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這算是PS晚期的作品了,光看它的封面,可能會被騙,認為是個簡單、可愛的動作遊戲,其實不然

我覺得它是返璞歸真、頗具深度的遊戲

名叫〈小拉爾夫大冒險〉,當初還有不少朋友認為這名字是在沾另一個角色的光

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沒辦法,格鬥天王太紅了!
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它的劇情也很老梗,很懷舊的老梗,就是武功高強的劍士,被魔法變回小孩子,然後女主角被抓走,拉爾夫仍拿著劍深入敵營拯救女主角。

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它的遊戲方式也很簡單,採橫向捲軸模式,光是這一點在當時就是很稀有的設定了,用你手中的劍,砍死眼前的敵人就對了!當然一些道具會讓劍有不同的功能,另外除了砍,還可以集氣,用全壘打的方式打飛敵人,這一招蠻重要的,有些要攻擊的機關或敵人,拉爾夫太矮攻擊不到,得靠這一招才行。

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而它的難度也不會讓人失望,如果選簡單模式,關卡會少一點,普通模式的話,後面的難度可是一關一關遞增,著名的「死亡迴廊」難倒不少人,說實話這款我沒破關過,破關的是我妹.....

而且有些積分高的補品,要吃到也是不容易的....


它另外一個賣點,就是某些關卡的頭目戰,必須以格鬥遊戲的方式跟魔王PK,這時拉爾夫手中的劍會暫時把他變回大人的樣子,遊戲就進入格鬥遊戲模式了

BigRalph  

當時絕大多數的遊戲,一個勁強調3D,拼命在畫面的華麗度上作文章,卻忽略遊戲還是要好玩的本質,我不是說那些3D的遊戲就不好,而是很多廠商為了迎合流行,卯起來開發,卻沒顧慮到遊戲最重要的部份,既然技術上,你可能鬥不過一些大場,何不捨棄3D,然後作好其他方面,一樣可以獲得好評。

尤其是PS時代即將交棒到PS2的時代,幾乎沒有一款遊戲不3D,但是真正好玩的寥寥無幾,〈小拉爾夫大冒險〉反而是返璞歸真,可玩性相當高,當然它不是能與〈惡魔城X~夜下夜想曲〉匹敵,但在那個時期,真是少見的佳作,而且有濃濃的懷舊風味。

玩的時候,我一直想起以前任天堂紅白機所玩的〈惡魔城-王子外傳〉,這款Q版的惡魔城系列遊戲,正確譯名為〈惡魔城Special-我是德古拉〉。

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畫面可愛、簡單,就是趣味十足、非常好玩,沒什麼可以多作形容的


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