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當時我在買這款遊戲的時候,覺得這是不是衝著CAPCOM的〈街頭快打〉系列
男主角也長得太像了吧?
Axel Stone跟Cody的差別真的不大啊...
至於招式,其實也大同小異,只不過〈格鬥四人組〉的設定豐富太多,尤其到了三代,是整個系列作得最成熟、最精緻的一款作品,擺到現在依舊是款耐玩度很高。
它跟〈魂斗羅〉一樣,把MD主機的性能發揮到極致,音樂、音效都一流
角色的動作非常豐富,光是一個跳踢就有三種動作,然後扣血技、助跑技,還有拿武器後,扣血技與助跑技還有不同花樣
武器種類也挺多,也不是所有角色都能拿來砍人
像是那個全身是機器的老頭,他就不能拿任何武器
雜魚的造型也多,還有會偷吃補品的,而且三代一路從倉庫打到科技大樓,從一般混混,到忍者、武術家、飆仔、SM女郎(?)等,雖然是從一代就開始出現,不過的確是花樣繁多,到後面敵人變成高科技的機器人,肉就更硬了。
還有最為人津津樂道的是,遊戲有隱藏人物,袋鼠、武術家、娘砲船長
不過除了袋鼠,另外兩隻角色不能在一開始的選角畫面就登場
而且這個武術家,雖是第二關的頭目,但是在其中一個分歧劇情,他會是最終頭目
真懷念當時為了這款遊戲廢寢忘食的地步....
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