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寫在之前:
出差真的成為我挑戰的最大敵人,昨天是第一天出差,太晚收工,導致又中斷了一天....
接著一連5天外地出差,保佑我擠出時間延續發文紀錄吧...囧
電影的主題就告一段落,繼續去年沒寫完的電玩梗...
電玩亂哈拉:牽小手一起冒險
當年〈ICO〉推出的時候,我還沒有PS2主機,一直到兩年後我才有機會玩到。
童話般的歷險故事,當時玩遍屠殺、鬥毆的冒險遊戲,摸到這款遊戲好像一股清流一般。
遊戲畫面很單純,敵人也沒有醜惡不勘,就如童話一般,而賣點就是牽著女主角的手,一起冒險去。
觸動男孩心中幻想的一款遊戲,兒童時代或多或少會有英雄救美的幻想,遊戲實現了這一點。
而且不是操縱帥氣挺拔的勇者,是一個不起眼的小孩,甚至是個被遺棄的孩子,帶著另一個與自己命運相同的女孩尋找救贖。
故事簡單而值得回味,結局也是令人非常高興的表現。
當年似乎沒有大賣,但獲得相當高的評價,後來又推了同系列的〈汪達與巨像〉,我至今還沒玩過。
這款遊戲允許用2P操作女主角,可以加速過關時間,省去很多開機關要花掉的時間。
只不過這樣一來,牽手的特點就消失了....
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