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LogoMaker  

能出到2代,表示前作的評價不錯,還頗受歡迎,不過這家開發公司因為決策關係引來劣評,也導致原本就有不足的遊戲評價更差。

〈御意見無用〉一代是在SS主機上推出,玩起來感覺很像VR快打,但是難度與爽快度有差,不過浮空技的連段相當爽快,一些設定也都蠻受歡迎,例如快速後退會跌倒,後來也有遊戲拿去用,但是否為首創不得而知。

Goiken_Muyou-_Anarchy_in_the_NIPPON_-_1997_-_Kiss_Entertainment  

T-28902G_1,,Sega-Saturn-Photo-1-Goiken-Muyou-Anarchy-in-the-Nippon-JPN  

原本2代也要在SS主機推出,但是在開發階段突然跳槽到PS陣營,當時SS已經是末期,只是KSS公司陣前倒戈的舉動,似乎引起不小的反感,尤其是SS玩家方面。

GoikenMuyou2-0  

不過2代的確是有把PS優越的3D處理能力,一代人物模組稜稜角角的感覺明顯消失

gm02    



 

不過啊....

除了這點,它跟一代比起來沒有進步太多,最基本的開頭動畫也沒有,當你遊戲本質不夠強大,還沒有這些東西,是會讓人抓狂的....

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