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看了劇情大綱,再看了影片,過程中我一直想到一款遊戲《Roommate井上涼子》系列

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這是1997年到1999年發行的一款戀愛養成遊戲,主角要攻略的對象只有一人,就是井上涼子,這遊戲最大的特點,就是遊戲時間,和你真實時間是一樣的,也就是說,你在半夜3點拿這遊戲來玩,遊戲裡也是凌晨3點,女主角在睡覺,你除非到處晃,不然很無聊。(放心,這遊戲是純潔路線,別想說可以做色色的事情)

再回到《星際過客》,男主角吉姆在殖民外星球的航程上,因故從休眠狀態中甦醒,因為孤獨寂寞,迷戀上了作家艾蘿拉,經過掙扎下把她喚醒。

於是,開始真人版的《井上涼子》遊戲,攻略的對象只有一位,沒有別的競爭者,情景是否頗像?

只要慎選對話,表現好一點,要追到就不難啊!

但是相對的,這感覺不是一個很浪漫的愛情故事啊,根本是被強制進行的遊戲,而且在沒別的選擇下,完全是強迫中獎,試想如果艾蘿拉沒醒來,與其他沉睡的旅客到了目的地後,會展開另一個人生

這樣強迫被「攻略」的戀愛過程,知道真相後肯定不悅吧,當然電影也讓艾蘿拉知道真相

說穿了它真的一點都不浪漫,只是男女主角是帥哥美女

我在網路蒐了一下,不少人對這樣的劇情安排有意見,一種出於綁架行為所造就的戀曲,想想還真浪漫不起來

其實以前玩《井上涼子》系列,有一個很有名的招式,就是玩SS主機版本,可以按A+B+C+START鈕,進入主機設定介面,修改時間,加速攻略的進度。

舉例來說,特定的時間會觸發特定的事件,但你玩遊戲的時間不見得是遊戲觸發的時間,因為SS主機有一個內建的時鐘,改變時間後直接進入觸發點,加快劇情的過度

以一個電玩宅來說,為了盡快達到目的,這樣的手段,一定會用上一用

如今,一個活生生的井上涼子在你眼前,你只要把她叫醒,在沒有其他對手的情況下,你等於有50%的機會,你要不要把她叫醒?

換作是我,我一定豪不猶豫把她叫醒...

 

 

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我實在是.....太喜歡喇賽了

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